Modulo:AutoDescriptionGames
Aspekto
Dokumentado por ĉi tiu modulo povas esti kreata ĉe Modulo:AutoDescriptionGames/dokumentado
--[[
------------------------------------------
-- AutoDescriptionGames
-- Модуль для заполнения компьютерных игр.
------------------------------------------
--]]
local Dates = require("Module:Dates")
local Declension = require("Module:Declension")
local Langs = require("Module:Langs")
local MathTonumber = require("Module:Math/tonumber")
local ReturnGendered = require("Module:ReturnGendered")
local SerializeTable = require("Module:SerializeTable")
local Math = require("Module:Math")
local Country2Adj = require("Module:Country2Adj")
local AutoDescriptionGames={}
-- Формируем и возвращаем три переменных
local description = "" -- строка описания
local details = "" -- уточнение
local categories = "[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]]" -- категории-- Промежуточный масив сущностей, в который помещаются результаты парсинга перед формированием описания
local entitiesArray = {developer={}, genre={}, orignCNT={}, platform={}, publisher={}}
local entitiesArrayP = {P31="", P123="", P136="", P178="", P400="", P495="", P577=""}
-- Точка входа
function AutoDescriptionGames.launch(entity)
AutoDescriptionGames.parsing(entity) -- парсим карточку викиданных
AutoDescriptionGames.forming() -- формируем переменные
return details, description, categories
end
-- Последовательно проходим свойства в карточке викиданных, для формирования массива сущностей entitiesArray
function AutoDescriptionGames.parsing(entity)
entitiesArrayP["P31"] = AutoDescriptionGames.parseP31(entity)
entitiesArrayP["P123"] = AutoDescriptionGames.parseP123(entity)
entitiesArrayP["P136"] = AutoDescriptionGames.parseP136(entity)
entitiesArrayP["P178"] = AutoDescriptionGames.parseP178(entity)
entitiesArrayP["P400"] = AutoDescriptionGames.parseP400(entity)
entitiesArrayP["P495"] = AutoDescriptionGames.parseP495(entity)
entitiesArrayP["P577"] = AutoDescriptionGames.parseP577(entity)
end
function AutoDescriptionGames.forming()
if(entitiesArrayP["P495"] ~= "") then
if(entitiesArrayP["P495"] == "full") then
if(Country2Adj.launch(entitiesArray.orignCNT[1], "2") ~= nil and Country2Adj.launch(entitiesArray.orignCNT[2], "2") ~= nil and entitiesArray.orignCNT[3] == nil) then
description = description .. Country2Adj.launch(entitiesArray.orignCNT[1], "2") .. " и " .. Country2Adj.launch(entitiesArray.orignCNT[2], "2") .. " "
else
local cnt_adj
for k, v in pairs (entitiesArray.orignCNT) do
cnt_adj = Country2Adj.launch(v, "2")
if(cnt_adj ~= nil) then description = description .. cnt_adj .. ", "
else categories = categories .. "[[Категория:Страны без прилагательного]]" end
end
description = description:sub(1, #description - 2) .. " "
end
else
local cnt_adj = Country2Adj.launch(entitiesArrayP.P495, "2")
if(cnt_adj ~= nil) then description = description .. cnt_adj .. " "
else categories = categories .. "[[Категория:Страны без прилагательного]]" end
end
end
if(entitiesArrayP["P31"] == "компьютерная игра") then description = description .. "[[Компьютерные игры|компьютерная игра]]."
else description = description .. entitiesArrayP["P31"] .. "."
end
if(entitiesArrayP["P577"] ~= "") then
local data = entitiesArrayP.P577
if (#data > 4) then
description = description .. " Дата выхода: " .. "[[" .. data .. " года]]."
else
description = description:sub(1, #description - 1) .. " [[" .. data .. " год]]а."
end
local year = data:sub(#data - 4, #data)
categories = categories .. "[[Категория:Компьютерные игры "..year.." года".."]]" -- Добавляется категория Компьютерные игры * года
end
if(entitiesArrayP["P136"] == "full") then
if(entitiesArray["genre"][2] == nil) then
description = description .. " Жанр: [[" .. entitiesArray["genre"][1] .. "]]."
categories = categories .. "[[Категория:Компьютерные игры в жанре "..entitiesArray.genre[1].."]]"
else
description = description .. " Жанры: "
for k, v in pairs (entitiesArray.genre) do
description = description .. "[[" .. v.. "]]" .. ", "
categories = categories .. "[[Категория:Компьютерные игры в жанре "..v.."]]" -- Добавляются категории по жанрам
end
description=description:sub(1, #description - 2)
description=description..". "
end
end
if(entitiesArrayP["P400"] == "full") then
if(entitiesArray["platform"][2] == nil) then
description = description .. " Платформа [[" .. entitiesArray["platform"][1] .. "]]."
categories = categories .. "[[Категория:Игры для "..entitiesArray.platform[1].."]]"
else
description = description .. " Платформы: "
for k, v in pairs (entitiesArray.platform) do
description = description .. "[[" .. v.. "]]" .. ", "
categories = categories .. "[[Категория:Игры для "..v.."]]" -- Добавляются категории по платформам
end
description=description:sub(1, #description - 2)
description=description..". "
end
end
if(entitiesArrayP["P123"] == "full") then
if(entitiesArray["publisher"][2] == nil) then description = description .. " Издатель: [[" .. entitiesArray["publisher"][1] .. "]]."
else
description = description .. " Издатели: "
for k, v in pairs (entitiesArray.publisher) do
description = description .. "[[" .. v.. "]]" .. ", "
end
description=description:sub(1, #description - 2)
description=description..". "
end
end
if(entitiesArrayP["P178"] == "full") then
if(entitiesArray["developer"][2] == nil) then description = description .. " Разработчик: [[" .. entitiesArray["developer"][1] .. "]]."
else
description = description .. " Разработчики: "
for k, v in pairs (entitiesArray.developer) do
description = description .. "[[" .. v.. "]]" .. ", "
end
description=description:sub(1, #description - 2)
description=description..". "
end
end
if(entitiesArrayP["P495"] ~= "" and entitiesArrayP["P495"] ~= "full") then
local dec = Declension.declineWord(entitiesArrayP.P495, 6)
if(dec ~= "Logical error Declension.declineWord(arg): word not found") then categories = categories .. "[[Категория:Компьютерные игры в "..dec.."]]"
else categories = categories .. "[[Категория:Компьютерные игры в "..entitiesArrayP.P495.."]]"
end
end
end
function AutoDescriptionGames.parseP31(entity)
local value = entity:formatPropertyValues("P31", mw.wikibase.entity.claimRanks).value
if(value ~= "") then return value
else return "" end
end
function AutoDescriptionGames.parseP136(entity)
local p136Statements=entity:getAllStatements("P136")
local i=1
for ki, vi in pairs (p136Statements) do
if(vi['mainsnak'] ~= nil) then
entitiesArray['genre'][i]=mw.wikibase.getLabel(vi['mainsnak']['datavalue']['value']['id'])
i = i + 1
end
end
if(i > 1) then return "full"
else return "" end
end
function AutoDescriptionGames.parseP123(entity)
local p123Statements=entity:getAllStatements("P123")
local i=1
for ki, vi in pairs (p123Statements) do
if(vi['mainsnak'] ~= nil) then
local label
if(vi['mainsnak']['datavalue'] ~= nil) then label = mw.wikibase.getLabel(vi['mainsnak']['datavalue']['value']['id']) end
if(label ~= nil) then entitiesArray['publisher'][i] = label end
i = i + 1
end
end
if(i > 1 and entitiesArray['publisher'][1] ~= nil) then return "full"
else return "" end
end
function AutoDescriptionGames.parseP178(entity)
local p178Statements=entity:getAllStatements("P178")
local i=1
for ki, vi in pairs (p178Statements) do
if(vi['mainsnak'] ~= nil) then
local label = mw.wikibase.getLabel(vi['mainsnak']['datavalue']['value']['id'])
if(label ~= nil) then entitiesArray['developer'][i] = label end
i = i + 1
end
end
if(i > 1) then return "full"
else return "" end
end
function AutoDescriptionGames.parseP400(entity)
local p400Statements = entity:getAllStatements("P400")
local i=1
for ki, vi in pairs (p400Statements) do
if(vi['mainsnak'] ~= nil) then
entitiesArray['platform'][i] = mw.wikibase.getLabel(vi['mainsnak']['datavalue']['value']['id'])
i = i + 1
end
end
if(i > 1) then return "full"
else return "" end
end
function AutoDescriptionGames.parseP495(entity)
local value = entity:formatPropertyValues("P495", mw.wikibase.entity.claimRanks).value
if(value ~= "") then
if(string.find(value, ",")) then
local i = 1
local p495Statements=entity:getAllStatements("P495")
for ki, vi in pairs (p495Statements) do
if(vi['mainsnak'] ~= nil) then
local label = mw.wikibase.getLabel(vi['mainsnak']['datavalue']['value']['id'])
if(label ~= "") then entitiesArray.orignCNT[i] = label
else entitiesArray.orignCNT[i] = "" end
i = i + 1
end
end
return "full"
else return value end
else return "" end
end
function AutoDescriptionGames.parseP577(entity)
local value = entity:formatPropertyValues("P577", mw.wikibase.entity.claimRanks).value
if(value ~= "" and value ~= nil) then
if(string.find(value, ",")) then
local trash = string.match(value, ',.*')
value = string.gsub(value, trash, '')
end
return value
else return "" end
end
return AutoDescriptionGames